Présentation du titre RNCP Animateur esport

Dans un contexte où l’esport occupe une place croissante dans les pratiques culturelles, numériques, éducatives et sportives, la question de l’encadrement devient centrale. Clubs amateurs, associations, collectivités, structures jeunesse, tiers-lieux numériques, établissements de formation et acteurs de terrain sont de plus en plus nombreux à développer des projets autour du jeu vidéo compétitif, de l’animation, de la découverte, de la prévention et de l’organisation de tournois.

En étroite collaboration avec la Fédération Nationale des Centres de Formation Professionnelle et d’Apprentissage dans le Sport, l’Animation et le Tourisme, France Esports est fier depuis 2023 d’avoir initié, accompagné, une étape majeure pour la structuration de notre écosystème.

Renouvelé en juin 2026, la formation a été repensée après la prise en compte des retours terrain afin de garantir encore une meilleure insertion professionnelle. Dès lors, les informations ci-dessous sont relatives au titre RNCP41313 (et non plus le titre RNCP37427).

Le métier d’animateur esport, à l’intersection des secteurs du numérique, de la culture et de la compétition sportive, s’inscrit dans une industrie en forte croissance et en structuration.

L’animateur esport est un professionnel chargé de concevoir, organiser et animer des événements liés aux jeux vidéo compétitifs. Son rôle est essentiel pour créer une expérience engageante et enrichissante pour les participants, qu’ils soient joueurs ou spectateurs. Il doit allier compétences techniques, pédagogiques et relationnelles pour répondre aux attentes d’un public varié.

L’animateur esportif encadre tous les publics, en tous lieux d’accueil sportifs et esportifs ou de pratique au sein desquels il met en place un projet d’initiation, de découverte, d’animation et d’éducation à l’activité esportive.

Les modes d’intervention qu’il développe s’inscrivent dans une logique de travail collectif avec les autres acteurs esportifs de la structure, prenant en compte notamment l’accompagnement du public dans une démarche saine et responsable d’éducation à la citoyenneté, de lutte contre les discriminations et de prévention des maltraitances.

Les compétences enseignées sont subdivisées en 3 blocs :

– Concevoir un projet d’animation esport pour une entreprise, association ou collectivité territorial

– Déployer un projet d’animation esport en organisant sa mise en place technique et technologique

– Assurer la sécurité du public cible en prévenant les risques dans le cadre d’une animation en ligne

Chacun de ces blocs sont indépendants mais complémentaires. Ils peuvent être enseignés ensemble mais peuvent également désormais être dispensés à des élèves voulant rajouter une coloration esport à leurs formations en cours telles que les formations BPJEPS, DEJEPS ou le DESJEPS.

Vous pouvez trouver davantage d’informations sur le lien suivant :

https://cde-fede.fr/esport/

Ainsi que la liste des organismes préparant à la certification :

À propos de la Fédération Nationale des Centres de Formation Professionnelle et d’Apprentissage dans le Sport, l’Animation et le Tourisme

La Fédération Nationale des CFA SAT accompagne le développement de la formation professionnelle et de l’apprentissage dans les secteurs du sport, de l’animation et du tourisme, en lien avec les besoins des territoires, des employeurs et des apprenants.